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          搜索

          但游戏是绝对的主营业务

          发表于 2025-05-18 04:35:31 来源:铁血网

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          同时,抢地抢房手机游戏明显出现氪金趋势。米哈游成立的2012年,苏州彼时二次元还是边缘文化,苏州游戏产业也依然还是腾讯、网易这样的游戏大厂的天下,二次元游戏还被认为是日本的舶来品或是没有成气候的小众游戏。楼市当时谁也没想到米哈游能做得这么大。

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          但在事先,苏州这些成就谁也无法预见。

          二次元手游在2016年下半年热度急剧增加,楼市很多传统游戏公司开始把目光转向二次元游戏。原因是阿拉丁在收购交易事项上拖延进度,再现交易可能无法按时完成。

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